▎國家體系
立國後將帶來全新的官職體系,整個體系採用冷兵器時代歷史經典君主、官職設定
立國條件:
立國後,同盟盟主職位自動變成君主
▪君主主城特殊標識
▪世界聊天免費次數
▪君主護衛功能
▪國家職位任免
▪遷都
▪禪讓
京官:
京官包括文官及武官,君主可任命與同盟官員數量一致的玩家為京官,可隨著同盟官員數量的增加而增加京官的數量,且每個玩家只能擔任一個國家職位。立國後原來的指揮官職位自動變更為太尉或大將軍;其它官員則根據個人總貢獻自動變更為對應職位;君主或丞相可重新進行任免
類型 |
國家職位 |
文官 |
丞相 |
太尉(指揮官) |
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司徒 |
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司空 |
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大司農 |
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光祿勳 |
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太常 |
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執金吾 |
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武官 |
大將軍(指揮官) |
驃騎將軍 |
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車騎將軍 |
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衛將軍 |
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鎮國大將軍 |
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鎮軍大將軍 |
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撫軍大將軍 |
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上軍大將軍 |
▪立國時盟主可選擇已佔領的郡城作為國都,並選擇國號、和勢力顏色
▪立國後在同盟名稱前面增加該州府對應的國號標識,如「漢·同盟名稱」
立國倒數:
▪完成立國操作後需要經過24小時後才能成功立國,若在此時間內盟主被淪陷,所選國都被佔領時(達到任一條件均可)則立國失敗
▪立國失敗後,需要滿足立國條件後才能由盟主重新進行立國的操作
▪立國倒計時期間不能轉移盟主職位
專屬國號:
立國成功後可以選擇一個國號,系統提供了“固定國號”和“自選國號”兩種國號模式供同盟選擇
▪固定國號:各個州府有固定的國號,立國以州府為國都時才能選擇該州府對應的國號
▪自選國號:定都某郡城時可以選擇自選國號
▎固定國號:
州 |
國都 |
國號 |
幽 |
薊 |
燕 |
並 |
太原 |
晉 |
涼 |
武威 |
涼 |
冀 |
鄴 |
趙 |
青 |
臨淄 |
齊 |
徐 |
彭城 |
宋 |
揚 |
建業 |
吳 |
荊 |
襄陽 |
楚 |
益 |
成都 |
蜀 |
兗 |
濮陽 |
衛 |
豫 |
譙 |
魏 |
雍 |
長安 |
秦 |
司隸 |
洛陽 |
漢 |
※在固定國號外,還有18個自選國號可以選擇。詳情見遊戲內。