《九州爭霸-率土之濱》部隊配置

 2016-05-06

《九州爭霸-率土之濱》部隊配置

1、基本介紹

遊戲的核心戰鬥是以部隊為單位的回合制戰鬥,而部隊則是以武將卡為單位構成的基本戰鬥單元,是遊戲內玩家可以操作的主要機動對象。

城市建造“校場”設施後才可以進行部隊的配置,一個城市內最多可配置5支部隊。

2、部隊位置

一支部隊最多可配置3張武將卡,分別擔任大營、中軍、前鋒。

大營:必須在大營位置配置武將後,部隊才能派出或戰鬥。戰鬥時,若大營武將兵力為0時則戰鬥失敗。

中軍:是部隊的中堅力量。

前鋒:本城市建造“統帥廳”設施後才能配置前鋒。

3、部隊COST

每支部隊具有一個總COST值上限,以對應每張武將卡的COST值,任何情況下,部隊中配置的武將卡COST值之和不能大於部隊的cost值上限。

4、部隊速度

部隊速度會影響該部隊在大地圖中的移動速度,取決於部隊中速度最低的武將。

5、部隊攻城

部隊攻城是該部隊對目標發起攻城時,削減目標耐久度的值。部隊攻城的值等於部隊中武將攻城值之和。

6、部隊兵力

部隊兵力等於部隊中武將兵力之和,武將配置到部隊後,在所屬城市時可進行徵兵增加兵力。將武將從部隊中移除時,其兵力會全部損失,但會返還80%的徵兵所需資源。

7、部隊加成

部隊加成可提升部隊武將的屬性,加成可分為:陣營加成、稱號加成、兵種加成。

陣營加成:建造對應陣營的“點將台”設施後,部隊配置有2個及以上相同陣營的武將可啟動,對應陣營的“點將台”設施等級越高,加成效果越好。

稱號加成:部隊中配置指定組合的武將可啟動。可通過點擊武將詳情介面中的大卡牌,查看其對應的武將組合情況。同一組合,使用星級較高的武將,加成效果越高。

兵種加成:部隊中配置2個及以上相同兵種的武將可啟動。

8、攻擊距離

普通攻擊僅能攻擊距離內的武將。如敵我雙方部隊均配置了3個武將,則我方大營與敵方大營距離為5,我方中軍與敵方大營距離為4。

部隊配置時需要注意該位置的武將攻擊距離是否足夠大,避免該武將的攻擊距離無效。